一、 課程簡介
如何使產品從同質競爭中脫穎而出?
產品開發(fā)者自己覺得產品很好用,但是,用戶不滿意?
用戶體驗就是做好交互設計、界面設計?
傳統(tǒng)的面向企業(yè)的產品如何改進用戶體驗?
用戶體驗涉及面很廣,各個環(huán)節(jié)都會影響用戶體驗,產品人員需要掌握哪些核心要素?
知道用戶體驗對產品很重要,但不知如何落地實施?
本課程通過豐富的案例和互動實踐,以及業(yè)界最佳實踐的分享,與您一起探討解決這些問題。
課程不僅僅是關于用戶體驗,也幫助您對用戶價值、商業(yè)價值、產品全局觀進行全方位思考與實踐。
本課程提供的方法論來源于主流公司的實踐,不僅適用于互聯(lián)網(wǎng)產品,也適用于企業(yè)級(2B)的產品,并包含了大量的互聯(lián)網(wǎng)產品與企業(yè)級產品的案例。
二、 目標學員
1. 產品經理
2. 有志于成為產品經理的產品人員,如:策劃、設計、市場、運營、研發(fā)……
3. 希望跨界學習、開拓視野、提升產品技能的產品相關人員
三、 課程收益
1. 能夠從用戶角度看產品,建立用戶思維
2. 掌握產品各個環(huán)節(jié)中的用戶體驗核心要素,能夠更全面地看待產品及用戶體驗
3. 能夠運用用戶體驗模型中的原則、方法與工具來改進產品的用戶體驗
4. 掌握一套產品設計的方法論
四、 課程特色
致力于學習體驗與效果,使用戶體驗變得簡單、有效、可落地,提升您的產品競爭力!
1. 結合大量的經典案例解讀、討論、反思,使用戶體驗變得簡單
2. 提供業(yè)界最佳實踐與方法論,使用戶體驗變得有效
3. 提供用戶體驗工具箱,學員動手實踐、PK、點評,使用戶體驗可落地
五、 授課方式
啟發(fā)式學習:大量業(yè)界優(yōu)秀案例、反面案例啟發(fā)思考;引導學員共同探索出解決方案,而非說
教式培訓,體驗探索的樂趣。
行動式學習:采用Workshop的形式,學員動手參與實戰(zhàn)演練;提供工具方法及業(yè)界最佳實踐,
可直接借鑒于實際工作中,并與工作結合。
六、 課程大綱
主題 | 內容 | 時間 |
用戶思維概要 | 1. 用戶體驗快速入門——概念、內涵、案例 2. 用戶體驗受關注的原因 3. 為什么企業(yè)級產品也紛紛關注用戶體驗? 4. 用戶體驗對產品成敗的影響 5. 好的體驗是超出預期,那么如何管理期望值? | 共2天
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用戶體驗模型 | 1. 視頻案例:PSPS模型(用戶角色、場景、痛點、解決方案) 2. 分組演練:從裝修設計來理解用戶體驗的要素 3. 用戶體驗全景圖——用戶體驗的要素及案例 4. 戰(zhàn)略層(用戶體驗與產品設計的根基) 1) 用戶細分 a) 企業(yè)級市場細分方法 b) 用戶細分方法 c) 用戶的層次關系 d) 如何過濾“非目標用戶” e) 如何確定核心用戶? f) 如何找到種子用戶? g) 如何做干系人分析? h) 干系人地圖 2) 企業(yè)級產品的設計要點 a) 互聯(lián)網(wǎng)產品與行業(yè)應用產品的差別 b) 企業(yè)級產品演變過程:項目->產品->平臺 c) 企業(yè)級產品如何兼顧個性化需求? d) 你給客戶提供的不是軟件,而是服務! 3) 用戶研究的常用方法 4) 同理心測試 5) 用戶訪談 a) 案例:用戶訪談的常見問題 b) 用戶訪談的流程 c) 案例:用戶訪談提綱的設計 d) 用戶訪談要點 e) 如何引導訪談對象講故事 f) 應用STAR法則引導訪談對象 g) 用戶訪談操作手冊:案例 實操 6) PAOME觀察法:案例 實操 7) 問卷設計 a) 問卷設計流程 b) 問卷設計的要點 c) 如何過濾無效問卷 8) 可用性測試要點 9) 數(shù)據(jù)分析法 10) 用戶角色(Persona) a) 用戶角色的價值 b) 如何創(chuàng)建用戶角色 c) 給用戶貼標簽 d) 用戶角色的案例 e) 實操:用戶角色 11) 痛點 vs 癢點 12) 如何驗證痛點? 13) 老板的需求如何對待? 14) 互聯(lián)網(wǎng)產品的商業(yè)規(guī)則 15) 實操:PSPS模型 5. 范圍層 1) 實操:產品功能列表 2) 容易被遺漏的功能點 3) 如何設定功能優(yōu)先級? 4) 如何給產品做減法? 5) 如何使產品保持小而美? 6) 把精益思想融入產品開發(fā)過程 6. 結構層 1) 如何優(yōu)化產品的交互設計? 2) 如何使產品從復雜變簡單? 3) 交互設計的原則及案例 4) 信息架構設計原則 5) 如何有效地組織產品中的信息與內容? 6) 實操:對復雜難用的企業(yè)級產品的設計進行改進 7) 制作產品原型的要點 8) 實操:低保真原型 9) 兩種不同的設計策略:功能導向 vs 用戶目標導向 10) PC端與移動端在產品設計的差異 11) 移動端的設計策略 7. 框架層 1) UI設計的4項基本原則、案例、演練 2) 75條UI設計原則 8. 表現(xiàn)層 1) 色彩的應用原則 2) 色盲人群的體驗設計 9. 用戶體驗要素與產品流程 | |
用戶體驗進階 | 10. 跳出產品看用戶體驗:整合體驗、服務設計 11. 服務設計的思維 12. 服務設計的流程 13. 服務設計的工具 14. 實操:顧客旅程圖 15. 用戶體驗的關鍵時刻(MOT) 16. 用戶爽不爽,那2個點最重要——峰終效應 17. 產品如何影響用戶的情感——情感體驗設計 18. 實操:爬梯子(從Feature到Benefit) 19. 產品設計的全局觀 | |
用戶體驗常見問題研討 | 20. 如何衡量產品的用戶體驗? 21. 如何提升產品的用戶體驗? 22. 該引導用戶習慣,還是順應用戶習慣? 23. “快”與“好”如何取舍? 24. 用戶體驗就是把各個方面做到極致? | |
實戰(zhàn)工作坊 | 25. 貫穿全程的體驗式實踐案例:選擇一個實踐產品,可以是您公司提供的真實產品,來一場從無到有的實踐演練:從產品創(chuàng)意、需求、功能列表到原型設計,并分組PK、點評。 26. 在各個產品環(huán)節(jié)中,結合實踐產品,對用戶體驗的工具與方法進行實踐與落地,學以致用,使學員切實掌握用戶體驗的工具與方法,并應用于實際的產品開發(fā)中。 27. 反思總結:結合您公司的實際情況制作行動計劃 |